您的位置: 主页 > 天地诸神公益服 > 双龙戏珠法 在最寒冷的季节争取上传说

前言

陆续玩了几个月炉石,玩得很杂,也一直没好好打天梯。这几天发现东玩西玩始终不可能对自己的卡组产生信赖,就像所谓的信仰一样,有的人就是对某一卡组理解得比别人深,好比秋日的爆牌贼,狗贼的土豪战。玩来玩去,发现还是喜欢打控制卡组,虽然知道德鲁伊圣骑士之类的强势,打脸萨T7的迅猛,但是冰法那种走钢丝,前期历尽艰辛后期瞬间爆炸的感觉的确很爽。前几天刚好法师得到了金头像,决定用冰法试着冲一下分。

首先要说明冰法的强度我个人认为是有的,但是的确达不到T1的强度,特别对新人来说操作难度还是比较大的,而且上分也不算快,我有几个朋友看我打也组冰法结果还打掉级了-。-b所以必须得有信仰,信任自己的卡组,并且需要不怕输,经历各种对局之后,才能掌握好这套冰法。

先帖一下卡组和目前等级,从12级别左右大概花了2个小时连胜一波,中间用了几盘佛祖骑。

卡组详情

虽然目前基本所有卡组我都能组,但是的确感觉一个卡组你没个几百盘的练习是不能有比较深的理解的,我目前也只敢说我对这套冰法有那么一点点心得,其他的变种冰法或者传统红龙法我都不敢说。

对抗各个职业打法

优点:爆发高,有蓝龙和炎爆,直接不用带安东尼了,甚至不用红龙喷对手都能直接法术砸死。 优秀的清场手段,前期苟活手段也多,后期 常见COMBO 最理想情况:大帝减费蓝龙双冰箭冰枪,直接打34血,少一个也能打24血以上。减费炎爆冰箭冰枪17血......

缺点:需要大量的过牌,5张以上必不可少,这样才能弥补脸黑,但有时候KEY牌压箱底就没办法了。除了几个大哥外没有什么高质量随从前期给压力,这也是导致冰法打战士大劣势的原因。一旦被对手迅速站场铺场而又不能及时清场,比如卡手,末日被沉默,冰箱过早打出,那就直接GG了。所以这套卡组最怕的是最快的和最慢的,也就是打脸萨和土豪战。相比传统冰法带安东尼,应该说蓝龙更简单粗暴,但是蓝龙不像安东尼那样可以下来刷火球,蓝龙通常需要减费才可能发挥作用,少数情况下死拿来卖,但是一般不减费很可能卡手里(要不然就是法术减费了)

思路:6过牌基本确保冰法需要的大量过牌,觉得自己手气好的也可以下掉一张,爆牌鱼虽然让对方也得牌,但是能够确保自己能拿到两张,苦痛的话往往不一定能拿到一张以上的牌,而且在打内战或者打一些憋尿打法的时候有奇效,看准时机可以爆对面的牌,打速攻的话就得慎用,血法师后期减费后为0费 ,可以提高法伤可以过牌,也能在前期吸收一些些个伤害。之前在13级左右的时候没带老司机,结果被各种速攻猎机械法干,带了一张老司机后胜率一下提高了,看来还是老司机带我飞啊:)大部分都是常见的冰法卡组必须的,双冰环末日控场清场神器,一张变形确保可以应对某些复杂局面。红龙进可攻退可守,蓝龙则是最后的大杀器。

1、VS大热门德鲁伊

普遍认为德鲁伊打冰法是优势局,不过我一路上来实际赢了不少德鲁伊,胜率至少在5.5成,可能是手气比较好吧(虽然没有用炉石盒子,不过录了几盘发在优酷,详见帖子后),德鲁伊主要是随从质量高,可以跳科技,可以速攻,也可以后期斩杀一波,随从又灵活,打德鲁伊末日有时候是可以裸下的,场上随从不多,(不超过2个)场攻在4点上下的时候,因为往往冰环末日,末日被沉默了实际上是非常伤的,我就多次裸下末日,后期大帝冰环减费后打赢过不少小德。

起手留2、3费的法术和过牌,冰甲也可以考虑,冰箭和火把前期可以丢豹骑士(冰箭一般可以考虑用一发,万不得已才全用),在血量不吃紧的情况下一定要尽量多的过牌,只要不是天湖德,冰法还是可以打的。

打疯狗德和变种疯狗德有些不好打,包括带全体沉默的疯狗德,如果手上没有变羊很可能几回合就被踢死,不过话说回来,有哪个职业敢说能稳干小德呢?你说是吧。所以我们只要按自己的节奏打就好。

2、VS圣骑士

目前主流是佛祖骑、鱼人骑,优势局,起码死6:4开甚至7:3开,因为我们有大量的AOE,对面只要不是6、7、8组合,压力都不大,苟到后期一波带走。鱼人骑有斩杀但是也得要10费,双冰箱冰甲够你撑过,前期有末日就留末日,随便点一下报告兵,上个冰甲什么的,中期AOE清场,后期一到两波带走。

3、VS猎人

碰到的大多是T7猎,打这种速攻什么都不用省,能甩的法术都甩,有红龙老司机回血一般不虚,T7猎碰到我们,放狗也没太大用,(甚至打过一盘双奥秘被对面照明弹结果还赢了),前期可以留冰甲,随从留科学家等2、3费随从。中期该卖的都卖,包裹大帝什么的,有老司机和红龙在手的话稳得不要。

4、VS法师

主流是机械法和火妖法、冰法,打前两套我胜率都不是很高,大概在3、4成的样子,现在各种变种机械法很多,打机械法类似T7,但是机械法随从质量比T7高很多,如果前期部能及时清掉,后面清掉你血线也会很危险,而且机械法随从质量高会导致你一个AOE清理不完,需要两个AOE才可以的情况,起手找末日冰环,冰环末日能清他一波,基本就稳了,但是我经常摸不到这一套。。。打火妖法总感觉节奏被他控着走,奥秘一般是带镜像和法反,所以对面挂奥秘自己用法术或者下随从一定要考虑,也就是这样所以会被对面破坏自己的节奏,前期我们给不了对面压力,对面很容易攒齐火妖和法术一套,打火妖的对局我打的不多,这点还需要多练习和学习高手了。 我个人打这两个套路是46开的样子。

打冰法就是看谁先拿到KEY牌,谁先打破冰箱和过牌情况了,注意下寺僧会不会被爆牌,我们手上有爆牌鱼,看机会可以爆对面,内战变羊尽量留给可能出现的大法师和蓝龙,红龙另外想办法解,让传统红龙冰的大法师尽情刷火球的话,会很难受。

5、VS术士

优势局,不管是打动物园还是宇宙术,动物园一般就带一个猫头鹰,很多时候解决不了末日冰环的清场,而且抽牌很容易导致不用红龙喷,血线就逼近被我们斩杀的范围,动物园的随从大多血少,太合冰法的胃口了。宇宙术只要注意控制血线就好,他带雷诺也没用,我们有满血斩杀的手段,打后期他没戏。个人认为是7:3开的局。

6、VS牧师

主流环牧,优势局,因为我们又不铺场,而且他即使带哈里森加血也没用,因为血量超不过30他就始终在我们的阴影下,后期斩杀注意算好对手可能的回血就行了,有很多牧师被我红龙骗,以为喷了一口,慢慢回到20血以上就安全了,结果几下就扑街。

打龙牧要麻烦些,因为随从质量高,类似于德鲁伊那样,被养起来也会很难受,尽量过牌找KEY牌吧。打牧师个人认为起码也是6:4开的局。

7、VS萨满

主流是打脸萨,劣势对局,因为雷克萨打脸比T7猎还快,而且有大量不讲理的直伤法术,碰到打脸萨只能祈祷他尽量卡手而你不卡手,起手有老司机要留,能卖的全都卖了,加上一点运气你才可以赢。37开甚至28开的局。

8、VS战士

这个没什么好说的,众所周知的大劣势对局,当然无限火球法可以打,但是无线火球法毕竟偏娱乐,打土豪战主要前期没有任何压力可以让他不增加护甲,而你凑齐一套人家30护甲以上你也只能干瞪眼了,打奴隶战冲锋战还能打打,不过也难打,只要他打稳一点,我们还是很难赢,这是冰法最大的命门,没办法,碰到土豪战有兴趣就随便练练,没兴趣直接跑吧。

9、VS盗贼

盗贼太少,一般是刀油,但是我碰到几次有赢有输,打刀油一定要充分估计他的爆发,真爆发起来也不比我们低多少,个人感觉小优局面。爆牌贼碰到也不用怕,爆牌是把双刃剑,即能爆掉我们的牌,也可能帮我们迅速拿到我们想要的牌,何况现在贼那么少,所以不用过分担心。

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