您的位置: 主页 > 天地诸神网页sf > 天启者卡尔玛攻略 个人心得经验分享

卡尔玛

技能介绍

Q技能:这是一个常规短CD技能。

如此一个中等距离的AOE技能可以用来收兵,装备了冰杖可以群体减速,开了大招还能加血。

例:百分比的效果就是你越濒血,回复效果越好,反之亦然,比如70%血时一下才200不到,20%血时一下接近400。

一个没什么花招,很实用的技能。激活sheen效果不错。

W技能:一个指向性的伴生加/减速技能。

听名字好象有点拗口,其实是一个非常无脑的技能。

如果你想减速敌人的英雄,只要选中他并点击这个技能,如果想给自己的队友加速,也是只需要一步。

开了大招后速度翻倍,实际效果是470左右的速度再提高40`50,达到510`520,也就是除了某些同样妖孽的英雄(一个机器人,一个易,一个开了急跑的巨魔,好象没别的了),否则基本是追不上的。

当然了,高手可以在这个技能玩出花样:

1、英雄穿越光线这会同样受到速度加减影响,敌方单位还会受到伤害。

换句话说此无脑技能如果善加走位配合的话,威力会几何提升。

2、追杀/跑路时可以对小兵/野怪使用。

比如annie丢个狗熊,给他上个光链,卡尔玛直接和熊宝宝穿越战场,那么范围内的所有单位都会受到影响,这就从一个普通技能变成大招了。

E技能:这个就是大杀器了。

开了大招后,给目标上盾时会对周围的单位造成伤害,又是一个AOE技能。

R技能:这个简单的说就是格斗游戏里的“气”,或者“豆豆”。

每使用一个豆豆,普通技能就变成必杀了。

技能总结

首先卡尔玛有3个攻击技能,作为一个辅助来说已经很不错了。

Q技能比比基兰的炸弹收兵效果好,CD更短,耗蓝更低。

W的话,如果敌方在线上打钱,直接连接他身后的小兵,也能伤害他。

或者开了R,然后给靠近敌方的英雄的小兵补个盾,一样能杀伤对手。

技能加点

卡尔玛没有说一定要优先点哪个技能,你先主Q,可以,主W,也可以,主E,一样可以。

这是一个有无限可能的英雄,关键看你怎么玩。还有就是这个R吃减CD,也就是10多秒攒一个吧。

技能局限性几乎没有,无论卡尔玛走到哪,都能打的起来,没什么走位要求,只要不太脱离大团就可以。

给玩家的建议

此英雄相当无脑,即便到后期也没基兰那么要操作,庸俗的说就是容错率高,新手推荐!

出装也很随意,只要跟物理菜刀有关的别碰就行,想怎么配装就怎么配。

当然,卡尔玛的主职业是法师,蓝还是要稍微撑一下。

这是一个风格很自由,很能让玩家随心所欲的英雄。你想怎么玩,就怎么玩,这个过程也不会像什么狼人起冰杖那么痛苦。

很明显卡尔玛出了,基兰基本没用了。

先说6级后,基兰也就一单体加速,还要死堆减CD。6级前更不要说了,对线碰到sb当然无所谓了,基兰冲过来套个炸弹,“简单电脑”是不还手的,能这样被耗死也满奇葩的。

实话实说。正常玩家打基兰这种没消耗没爆发的,你敢来找我,我就敢上去草你。很简单,集火基兰,基兰都没机会还手,一个长cd的炸弹,一个至少2级才能点出来的小加速。

很多菜鸟怕基兰,其实都是吓死的。对线,最烦的是那种能追你到塔下的。

基兰这个英雄很悲剧,对配合要求太高。如果你给队友加速,头上套炸弹,队友的反应时间其实很短,基兰真想放开了打,那得到中后期,不光要减CD还要技能成型,对技能等级有高要求,属于一个18后英雄。

到了18级以后,配合减CD装,基兰的炸弹和加速才能成为常规技能。30分钟前,可能基兰的加速和复活给了队友,对手不傻缺的话直接就转火基兰,一杀一个准。再来说下复活。

首先复活BUFF持续时间是很短,如果是一个非DPS,我完全可以暂时不杀。比如一个丢过大招的石头人,残血被套了大。一个再明显不过的bait,何必急于一时呢?我就忍受你的那点伤害输出吧。

那么基兰的复活到底要如何用呢?真正可怕的是我下面说的那种情况:比如努努带着血沸效果,配合基兰的加速,外加套着复活以550的速度冲过来,召唤师技能还带着闪现。

你告诉我这个努努你是打还是不打?不打,努努雪球粘一个,就死一个,回去救,努努开大留人就死一片;打,努努身上带复活,完全就是浪费技能。

又或者狼人这种英雄,团战想都不想满血直接套一个,狼人直接A地板,鸟都不鸟你。基兰的复活是一个用来破坏平衡的战略技能,而不是所谓的被动反先手,队友被草了稍微救一下。

不过说句实话,队友跑不掉,复活了不还是难逃一死嘛? 所以说基兰的容错率太低,还容易给队友卖,更容易打酱油。

你是不是能确保在等级装备成型前,尽可能的不发生意外?即便打到神装,也不代表基兰就完全能接管比赛,控制住节奏。反正我拿基兰非常谨慎,我甚至都不看阵容,只看玩家,只有我最熟悉的几个朋友我才会用。

反观卡尔玛,技能无脑太多了。血就厚一截子。哪怕我Q没打中,W技能连的队友直接跑路把你卖了,那又如何?首先W会给自己加速,而且还有个盾。就算所有技能都miss了,CD回复也快。

当然最重要的,也就是操作问题。实战中基兰不能完全站后排,甚至很多时候得冒险站坦克身边,否则他没办法减速对手,上炸弹,甚至套复活,基兰想顾大局,就必须近可能靠近人群,所谓基兰的回旋余地比较狭小,操作起来顾虑多,比较危险。

相比之下,卡尔玛的走位就自由的多。她跟lux很像,lux强就强在后排能力,我管你们前面杀的天昏地暗,我在800码外滚键盘,丢垃圾就好了。

英雄展望

如果Q技能,也就是刀扇受物理攻击加成,也就是双修,最好还能吃sheen效果。我认为也是比较合理的。

尤其对于卡尔玛这种能抗能打,基本属性成长也不错,除了魔抗成长为0。而且技能都是短CD。也就是说,以三相为核心同样会是一个相当不错的选择。

这时候什么羊刀啊,诅咒左轮,吸血旗啊也都变的适合装备了,那么卡尔玛的能力才是真正被解放,玩家也有了选择的理由和权利。

卡尔玛现在的缺点就是太注重防守了,皮太厚,血条太长,正常出装的话基本蓝不干不会死。首先可以顶着加血,加不上还有盾,再次还能跑。

应该至少把一个技能变的更有侵略性,最可能的当然也就是刀扇,比如把百分比加血去掉,换成一个提升威力的特效。我认为护盾也应该被适当削弱。HP成长也要降低。

总结

实话实说我也有点烦了,我倒现在应该还没坑过你们吧。就说最近的吧,我1月5号说urgot是强力战士,然后某白痴榜单到3月中旬才觉悟过来;

然后我说lux出场率高,我也没评论什么,那个被喷的啊,就好象我只站人背后看人玩过LOL一样。

说到底,信息决定一切。你打个1400`1800的rank,经历过的东西还是比较少的。

2000分以上都全是菜B,这句话现在也不是我一个人说了。

也有人说这个游戏对抗性不高,比较休闲,没什么好争的。不过呢我还是要插一句,有些东西也不是个人一句话就否定掉了。

人都长一张嘴,实践出真知。有些时候指鹿为马指的太偏了。

最后想说的呢,路遥知马力。有些东西没必要讲太多,历史经验教训也不是一次两次。只是有些时候有些东西太瞎,我闪的都睁不开眼了lol

Copyright © 2015-2016 天地诸神私服 版权所有